CAO 3D en ligne pour artisans et paysagistes

Un éditeur 3D dans le navigateur, sans logiciel à installer : dessinez un plan, posez des éléments de bâtiment aux normes, aménagez un jardin, obtenez des métrés chiffrés et un plan coté imprimable — puis exportez vers AutoCAD ou laissez un agent IA dessiner à votre place. Un agent IA peut piloter la CAO pour tout type de projet (construction, rénovation, extension, local technique, décoration, extérieur) via une simple scène JSON — voir la section « Piloter la CAO par une IA » et les exemples par type de projet plus bas. English version.

Guide complet imprimable (PDF) : cad-guide-2d.html — prise en main détaillée pas à pas, avec plans cotés et checklist.

Ce que vous pouvez dessiner

Du dessin au devis

1 · Dessinez — plan 2D ou construction directe en 3D, avec accrochage automatique aux points existants.
2 · Analysez — le bouton Analyser calcule les métrés réels (linéaire et surface de murs, surfaces de sols/terrasses, nomenclature des menuiseries, décompte des végétaux) et vérifie la conformité des éléments normés.
3 · ExportezPlan coté PDF (vue de dessus cotée, échelle et cartouche, imprimable), DXF (AutoCAD, LibreCAD, BricsCAD) ou STL.

Compatible AutoCAD (DXF)

Le moteur importe et exporte le format DXF R12 (texte, sans dépendance propriétaire) : murs et solides deviennent des entités 3DFACE, les plans 2D des LINE/CIRCLE natifs. Les fichiers volumineux sont analysés en arrière-plan (Web Worker) pour ne jamais geler l'interface.

Piloter la CAO par une IA : mode d'emploi pour agents

La même logique est exposée en API REST et en serveur MCP — un agent IA (Claude, un workflow n8n…) compose une scène en JSON et obtient un plan réel, chiffré et vérifié, sans jamais ouvrir l'éditeur. Une seule et même scène alimente tous les rendus ci-dessous :

EndpointRôle
GET /api/v1/cao/schemaSchéma faisant foi (tous les champs + exemples) — sans clé API. À lire en premier.
GET /api/v1/agent-playbookPlaybook versionné de bonnes pratiques (sécurité, documents fenêtre, CAO…) — sans clé. MCP : bonnes_pratiques.
POST /api/v1/cao/verifierAudit géométrique gratuit (sans clé) — alertes lucarnes flottantes, allège absolue, étage sans fenêtres… MCP : cao_verifier. À appeler avant pdf/dxf.
POST /api/v1/cao/dxfScène JSON → fichier DXF AutoCAD (murs/volumes en 3DFACE, plans 2D natifs)
POST /api/v1/cao/ifcMême scène → fichier IFC4 (BIM — Revit, ArchiCAD, Solibri) : GUID réel par élément, matériaux avec masse volumique/conductivité thermique. Ouvertures classées et positionnées, sans trou booléen dans le mur. MCP : cao_generer_ifc
POST /api/v1/cao/metresMême scène → métrés chiffrés (ml, m², comptages, litres de peinture) — pour se vérifier
POST /api/v1/cao/renderMême scène → aperçu visuel rapide (SVG ou PNG, vue de dessus) — pour se relire
POST /api/v1/cao/pdfMême scène → planche présentable : dessus, élévations face/côté, vue axonométrique ombrée (pseudo-3D), plan technique élec/plomberie, cotes et métrés — un seul PDF
POST /api/v1/cao/integriteLe bâtiment est-il clos et couvert ? Enveloppe percée, pièce sans accès, niveau sans toiture — avec correctifs[] applicables. Gratuit, sans clé
POST /api/v1/cao/documentsComplétude documentaire : un plan par niveau, chaque étage desservi. Gratuit, sans clé
POST /api/v1/cao/visite/planPlan de tournage de la visite 4K : objectif (focale mm) + chemin de caméra
POST /api/v1/cao/visite/cameraReprendre la main sur une vue : une séquence d'actions (avancer, pivoter_gauche…) ou de raccourcis clavier → un nouveau point de vue, mur détecté. MCP : cao_visite_camera
GET /api/v1/cao/visite/commandesCatalogue des actions de pilotage et de leurs touches — gratuit, sans clé
POST /api/v1/cao/visite/studioRenvoie DEUX URLs sur le même jeton : studio de rendu (le MP4 4K se télécharge) et Visite Virtuelle (exploration en direct — classique/VR/RA) — sans compte
GET /api/v1/cao/visite/objectifsCatalogue des focales (14–85 mm) et champs de vision — gratuit, sans clé

Serveur MCP (https://synergieloc.fr/mcp) : outils cao_generer_dxf, cao_metres, cao_rendu, cao_pdf, cao_verifier (audit gratuit), cao_visite_plan (objectif + chemin de caméra) et cao_visite_camera (pilotage d'une vue) — connectables nativement depuis Claude ou tout client MCP. Le rendu vidéo se fait sur le GPU d'un navigateur : éditeur (bouton « Visite 4K ») ou studio public sans compte. Clé API gratuite en une requête via obtenir_cle_api (MCP) ou POST /api/v1/signup (sans e-mail) ; ensuite, en-tête X-API-Key (REST) ou Authorization: Bearer (MCP).

Le modèle de scène en une minute

Repère : x = droite, y = profondeur, z = hauteur, tout en millimètres. Une scène est un objet JSON dont chaque champ est une liste (tous optionnels, au moins un non vide) :

Workflow recommandé pour un agent : ① outil MCP bonnes_pratiques (ou GET /agent-playbook) → ② GET /cao/schema → ③ composer la scène → ④ POST /cao/verifier (corriger les alertes critique) → ⑤ /cao/metres + /cao/render → ⑥ livrer /cao/dxf, /cao/pdf et, pour la vidéo, /cao/visite/plan (objectif + chemin de caméra) rendu par le bouton « Visite 4K » de l'éditeur.
Où apparaît chaque champ : electricite, plomberie et reseaux sont rendus partout — calques dédiés ELEC/PLOMB/PLOMB_RESEAUX du DXF, aperçu SVG/PNG (/cao/render), métrés (comptages + mètres linéaires) et planche PDF (plan technique). En revanche ouvertures (portes/fenêtres) et toitures n'agissent que sur la planche /cao/pdf (élévations + vue axonométrique), pas sur le DXF ni les métrés. Pour un rendu « qui se lit comme un vrai projet », visez /cao/pdf.

Exemples de scènes par type de projet

Points de départ à copier et adapter. Toutes les cotes sont en millimètres.

Maison individuelle (structure + ouvertures + toiture + déco)

{
  "murs": [
    {"x1":0,"y1":0,"x2":9000,"y2":0,"hauteur":2600,"epaisseur":200},
    {"x1":9000,"y1":0,"x2":9000,"y2":7000,"hauteur":2600,"epaisseur":200},
    {"x1":9000,"y1":7000,"x2":0,"y2":7000,"hauteur":2600,"epaisseur":200},
    {"x1":0,"y1":7000,"x2":0,"y2":0,"hauteur":2600,"epaisseur":200}
  ],
  "ouvertures": [
    {"mur":0,"position":3800,"largeur":1000,"hauteur":2150,"type":"porte"},
    {"mur":0,"position":6000,"largeur":1400,"hauteur":1250,"z":900,"type":"fenetre"},
    {"mur":2,"position":3500,"largeur":1400,"hauteur":1250,"z":900,"type":"fenetre"}
  ],
  "toitures": [{"type":"deux_pans","hauteur_faitage":1800,"debord":300}],
  "decoration": [{"mur":0,"face":"exterieur","type":"enduit","couleur":"#e9e2d0"}]
}

Rénovation d'appartement (cloisonnement intérieur + finitions par pièce)

Pas de toiture : on décrit les cloisons et les portes de communication, puis une couleur par pièce.

{
  "murs": [
    {"x1":0,"y1":0,"x2":7000,"y2":0},
    {"x1":7000,"y1":0,"x2":7000,"y2":5000},
    {"x1":7000,"y1":5000,"x2":0,"y2":5000},
    {"x1":0,"y1":5000,"x2":0,"y2":0},
    {"x1":4000,"y1":0,"x2":4000,"y2":5000,"epaisseur":100}
  ],
  "ouvertures": [{"mur":4,"position":3800,"largeur":900,"hauteur":2100,"type":"porte"}],
  "decoration": [
    {"mur":0,"face":"interieur","type":"peinture","couleur":"#f2efe8"},
    {"mur":4,"face":"interieur","type":"peinture","couleur":"#d8e6ea"}
  ]
}

Local technique — salle de bain (plomberie + réseaux + VMC)

{
  "murs": [
    {"x1":0,"y1":0,"x2":2600,"y2":0},{"x1":2600,"y1":0,"x2":2600,"y2":2200},
    {"x1":2600,"y1":2200,"x2":0,"y2":2200},{"x1":0,"y1":2200,"x2":0,"y2":0}
  ],
  "plomberie": [
    {"type":"douche","mur":1,"position":600},
    {"type":"lavabo","mur":0,"position":1800},
    {"type":"wc","mur":2,"position":500}
  ],
  "electricite": [{"type":"vmc","x":1300,"y":1100},{"type":"luminaire","x":1300,"y":700}],
  "reseaux": [
    {"type":"ef","trace":[{"x":0,"y":300},{"x":600,"y":300},{"x":600,"y":100}]},
    {"type":"ev","trace":[{"x":500,"y":2200},{"x":500,"y":1400},{"x":1800,"y":1400}]}
  ]
}

Extension / agrandissement (accolé, toiture mono-pente)

On accole les murs de l'extension au bâti existant et on couvre par une toiture dédiée (personnalise avec un apex décalé pour une pente simple, ou plat).

{
  "murs": [
    {"x1":9000,"y1":0,"x2":13000,"y2":0,"hauteur":2400},
    {"x1":13000,"y1":0,"x2":13000,"y2":4000,"hauteur":2400},
    {"x1":13000,"y1":4000,"x2":9000,"y2":4000,"hauteur":2400}
  ],
  "toitures": [{"type":"plat","murs":[0,1,2],"debord":250,"epaisseur":160}],
  "ouvertures": [{"mur":1,"position":1500,"largeur":2400,"hauteur":2100,"z":0,"type":"fenetre"}]
}

Local commercial / bureau (grande emprise + tableau + prises)

{
  "murs": [
    {"x1":0,"y1":0,"x2":12000,"y2":0,"hauteur":3000},
    {"x1":12000,"y1":0,"x2":12000,"y2":8000,"hauteur":3000},
    {"x1":12000,"y1":8000,"x2":0,"y2":8000,"hauteur":3000},
    {"x1":0,"y1":8000,"x2":0,"y2":0,"hauteur":3000}
  ],
  "ouvertures": [{"mur":0,"position":5000,"largeur":2000,"hauteur":2400,"type":"porte"}],
  "toitures": [{"type":"plat"}],
  "electricite": [
    {"type":"tableau_electrique","mur":3,"position":500},
    {"type":"prise","mur":0,"position":2000},{"type":"prise","mur":2,"position":2000},
    {"type":"prise_rj45","mur":2,"position":4000}
  ]
}
Aménagement paysager / extérieur : via l'API, esquissez terrasses, allées, massifs et bassins avec boites (surfaces et volumes), plan (tracés) et cercles ; des clôtures avec des murs bas. La palette végétale complète (arbres, haies, conifères) est disponible dans l'éditeur interactif, plus riche pour le paysagisme.

Construire en étages (R+1, R+2, R+n) et coiffer d'une toiture

Vous pouvez empiler autant d'étages que vous voulez et poser la toiture de votre choix au-dessus, selon votre créativité. Le principe est simple : chaque mur porte un champ optionnel z (altitude de sa base, en mm). Un niveau = les mêmes murs répétés avec le bon z.

1 · Le rez-de-chaussée — vos murs à z:0 (ou sans z), hauteur d'étage typique 2600 mm.
2 · Chaque étage supplémentaire — répétez les murs avec z = hauteur cumulée : R+1 → z:2600, R+2 → z:5200, R+3 → z:7800… Autant de fois que nécessaire. Les niveaux peuvent différer (retrait, mur en moins pour une terrasse…).
3 · Relier les niveaux — un escaliers par niveau (dimensionné automatiquement selon la loi de Blondel) et/ou un ascenseurs (cabine accessible NF EN 81-70 1100×1400 mm par défaut, desservant niveaux étages) ; un garde_corps à la trémie ou sur la mezzanine (NF P01-012, hauteur ≥ 1000 mm — un garde-corps plat convient sur une zone plane comme celle-ci ; le long d'une volée d'escalier ouverte, la règle et la forme sont différentes, voir l'encadré ci-dessous).
4 · La toiture, comme vous voulez — une entrée toitures avec z = hauteur totale du bâtiment (sommet du dernier étage) et le type de votre choix : plate pour un toit-terrasse, deux/quatre pans, conique, dôme, ou personnalise pour une forme libre. Plusieurs toitures se composent (bâtiment en L, tourelle, lucarne…) — liberté totale.

Exemple d'une maison R+2 (mêmes 4 murs répétés à 0 / 2600 / 5200, un escalier par niveau, un garde-corps de mezzanine, une toiture 4 pans au sommet à z:7800) :

{
  "murs": [
    {"x1":0,"y1":0,"x2":8000,"y2":0,"z":0},    {"x1":8000,"y1":0,"x2":8000,"y2":6000,"z":0},
    {"x1":8000,"y1":6000,"x2":0,"y2":6000,"z":0}, {"x1":0,"y1":6000,"x2":0,"y2":0,"z":0},
    {"x1":0,"y1":0,"x2":8000,"y2":0,"z":2600}, {"x1":8000,"y1":0,"x2":8000,"y2":6000,"z":2600},
    {"x1":8000,"y1":6000,"x2":0,"y2":6000,"z":2600}, {"x1":0,"y1":6000,"x2":0,"y2":0,"z":2600},
    {"x1":0,"y1":0,"x2":8000,"y2":0,"z":5200}, {"x1":8000,"y1":0,"x2":8000,"y2":6000,"z":5200},
    {"x1":8000,"y1":6000,"x2":0,"y2":6000,"z":5200}, {"x1":0,"y1":6000,"x2":0,"y2":0,"z":5200}
  ],
  "escaliers": [
    {"x":600,"y":600,"hauteur":2600,"z":0},
    {"x":600,"y":600,"hauteur":2600,"z":2600}
  ],
  "ascenseurs": [{"x":2200,"y":800,"niveaux":3,"hauteur":2600,"z":0}],
  "garde_corps": [{"x1":600,"y1":2000,"x2":4000,"y2":2000,"hauteur":1000,"z":2600}],
  "toitures": [{"type":"quatre_pans","z":7800,"hauteur_faitage":2200,"debord":400}]
}
Escaliers, ascenseur & garde-corps : l'escalier est calculé selon la loi de Blondel (2×hauteur de marche + giron ≈ 630 mm) — donnez juste le dénivelé hauteur, le nombre de marches suit. Les deux apparaissent dans le DXF (calques ESCALIER/GARDE_CORPS), l'aperçu, la planche PDF et les métrés (qui signalent la conformité Blondel). L'ascenseur (champ ascenseurs) ajoute une gaine + cabine accessible NF EN 81-70 (1100×1400 mm) desservant plusieurs niveaux — calque DXF ASCENSEUR, symbole normalisé (rectangle + croix + « ASC ») dans l'aperçu, conformité PMR dans les métrés. Placez la cabine à côté de la cage d'escalier pour une circulation verticale complète.
Garde-corps le long d'une volée — pas un simple segment plat : un garde_corps[] est par nature plat (un seul z/hauteur pour tout le segment). C'est correct pour un balcon ou une mezzanine, mais faux le long d'une volée d'escalier ouverte : NF P01-012 exige ≥900 mm mesurés verticalement au-dessus du nez de chaque marche — une hauteur qui monte avec l'escalier — puis ≥1000 mm sur le palier. Un seul segment horizontal ne peut respecter les deux à la fois. La bonne pratique : plusieurs entrées garde_corps[], une par marche (même x1,y1,x2,y2 que le bord de la volée à cette marche, z = altitude du nez, hauteur:900), plus une dernière à hauteur:1000 sur le palier. POST /cao/integrite calcule et propose cette rampe automatiquement (correctifs[], code escalier_ouvert_sans_garde_corps) dès qu'une volée reste ouverte sans protection conforme — inutile de la construire à la main.

La planche PDF : un vrai rendu 3D, fidèle aux cotes du projet

/api/v1/cao/pdf ajoute une toiture plate générée automatiquement sur l'emprise des murs (sans quoi le bâtiment resterait ouvert, vu de dessus) et accepte un champ optionnel ouvertures pour incruster portes et fenêtres sur un mur porteur ({mur, position, largeur, hauteur, type:'porte'|'fenetre'}) : c'est ce qui fait qu'un volume se lit comme une maison plutôt qu'une boîte grise. La vue axonométrique élimine les faces cachées et ombre chaque face selon une lumière fixe — un vrai relief perçu, pas un plan filaire. Contrairement à une image générée par un modèle IA généraliste (jolie mais sans rapport garanti avec les dimensions réelles), chaque trait de cette planche est calculé directement à partir des murs/ouvertures fournis : les cotes affichées sont les cotes réelles du projet.

Toitures composables : plat, 2/4 pans, conique, dôme, lucarne, sur mesure

Le champ optionnel toitures remplace le toit plat par défaut par une vraie toiture — plat (dalle sur emprise quelconque), deux_pans (faîtage classique), quatre_pans (croupe), conique, dome (anneaux étagés), chien_assis (lucarne : façade + toit à poser sur un pan existant) ou personnalise (emprise et sommet entièrement libres). Plusieurs entrées se composent : chacune peut viser un sous-ensemble de murs (murs:[indices]) — utile pour un bâtiment en L (un toit par aile) ou pour ajouter une lucarne par-dessus un toit principal.

Électricité et plomberie : symboles, réseaux et métrés pour un devis

Les champs electricite (prises, interrupteurs, va-et-vient, luminaires, tableau, RJ45, détecteur de fumée, VMC — hauteurs par défaut indicatives NF C 15-100) et plomberie (évier, lavabo, WC, douche, baignoire, chauffe-eau, radiateur, compteur d'eau, + reseaux pour les canalisations EF/EC/EU/EV/EP/chauffage) se placent sur un mur ou librement, et se rendent sur un plan technique dédié (symboles + légende), séparé du plan architectural pour rester lisible — comme dans la pratique réelle, ces métiers se lisent en plan 2D. Les métrés (nombre de points par type, mètres linéaires de réseaux) sont calculés automatiquement. Ce n'est pas un vérificateur de conformité NF C 15-100/DTU 60.11 (pas de contrôle des volumes de sécurité, du nombre minimal de prises par pièce…) : des symboles et des métrés fiables pour chiffrer, pas un bureau de contrôle.

Décoration et peinture : une couleur par mur, un vrai devis peinture

Le champ decoration attribue une finition (peinture, papier peint, enduit, carrelage mural, lambris, béton ciré) et une couleur par mur, face intérieure ou extérieure — la face pertinente (intérieur/extérieur) est détectée automatiquement selon l'orientation du mur par rapport au bâtiment. La couleur colore réellement les élévations et la vue axonométrique. Les métrés donnent la surface par (type, couleur) et une estimation de litres de peinture (2 couches, 5 m²/L).

Vidéo : un seul moteur, une caméra que vous dirigez

Le rendu vidéo est fait par le GPU du navigateur — éditeur CAO → bouton « Visite 4K » : 3840×2160, tour extérieur puis intérieur pièce par pièce et montée à l'étage, capture verrouillée à l'image (chaque image de la vidéo est une image réellement calculée, quelle que soit la machine). L'API dirige cette caméra : POST /api/v1/cao/visite/plan (MCP cao_visite_plan) rend un plan de tournage — objectif en millimètres (20 mm intérieur, 35 mm extérieur, 50 mm clôture, comme en photo d'architecture), vitesses, temps de pose par pièce et chemin complet en mm. Vous le modifiez, vous le renvoyez, vous le collez dans « Plan de caméra piloté ». GET /api/v1/cao/visite/objectifs liste les focales, gratuitement.
Rendre la vidéo SANS comptePOST /api/v1/cao/visite/studio renvoie une URL de studio (/cao/visite?t=…) à ouvrir dans n'importe quel navigateur : aucune connexion, aucun cookie. La page convertit votre scène en géométrie visitable (baies réellement percées, toiture, escalier), charge le même moteur que l'éditeur, rejoue le plan de tournage et télécharge le MP4 en 3840×2160. Jeton valable 2 h, aucune donnée conservée. En automatisation : navigateur fenêtré (en headless la 4K passe en rendu logiciel) et window.STUDIO_progres pour suivre.
Visite Virtuelle — mode classique + casque VR + réalité augmentée — la même réponse renvoie aussi url_visite_virtuelle (/cao/visite-xr?t=…, même jeton) : une exploration en direct de la maquette, sans jamais enregistrer de vidéo. Mode classique immédiat (souris/tactile, aucun matériel requis), bouton casque VR (Meta Quest, Pico, HTC Vive…) et bouton réalité augmentée (pose la maquette dans une pièce réelle par détection de surface, on marche autour EN VRAI). Choix technique délibéré : une vraie scène 3D — le même moteur que la Visite 4K — plutôt que des photos panoramiques à 360° figées par pièce (à la Matterport) : un vrai déplacement, une vraie profondeur en casque, aucun pipeline de rendu panoramique à part. Les points d'intérêt affichent le nom de la pièce, sa surface et sa hauteur sous plafond — les seules données que le modèle de scène porte réellement (pas de DPE ni de type de vitrage par pièce, qui n'existent nulle part dans le schéma CAO). Limite de plateforme honnête : la RA WebXR n'est aujourd'hui largement supportée que par Chrome sur Android (ARCore) — le bouton reste grisé, avec une explication, sur Safari iOS.

« Visite 4K » (bouton de la barre d'outils de l'éditeur) : une vraie visite cinématique rendue sur le moteur 3D (GPU du navigateur), capturée en 4K (3840×2160, 30 img/s). La caméra fait le tour extérieur puis parcourt l'intérieur pièce par pièce — à hauteur d'œil, en passant par les portes et les couloirs, en restant dans l'espace ouvert (jamais à travers un mur). Sur un bâtiment à étages, elle monte et descend d'un niveau à l'autre par la circulation verticale (escalier ou ascenseur) : chaque étage est visité, puis la caméra grimpe au suivant. Deux modes au choix : « Extérieur + intérieur nu » (coque en plâtre, sans mobilier) et « Après déco & ameublement » (le bien fini). Durée réglable (45 / 60 / 90 / 120 s, défaut 60 s pour un rythme posé). La vidéo se télécharge à la fin. C'est le rendu le plus vendeur pour présenter un bien à visiter.

La qualité est celle d'une visualisation architecturale temps réel (matières, ombres douces, éclairage) et suit le niveau de détail de la maquette : une coque nue donne une vidéo épurée, un modèle meublé et décoré donne une visite riche.

Reprendre la main sur une vue : Ctrl + pavé numérique

La visite automatique est une chorégraphie complète — elle est bonne, mais elle est fermée. Quand une vue ne va pas (façade coupée, faîtage hors cadre, envie d'entrer dans la pièce d'à côté), il serait absurde de réécrire tout un chemin de caméra : on reprend la main. Dans le studio de rendu, la caméra obéit au clavier ; le pavé numérique est une rose des vents, donc il n'y a rien à apprendre — la touche est là où va la caméra.

ToucheActionToucheAction
Ctrl + 8AvancerCtrl + 2Reculer
Ctrl + 4Aller à gaucheCtrl + 6Aller à droite
Ctrl + 7 / 9Diagonales avantCtrl + 1 / 3Diagonales arrière
Ctrl + 5Zoomer (focale +)Ctrl + Maj + 5Dézoomer
Ctrl + ◀ / Pivoter sur placeCtrl + ▲ / Incliner (plafond / sol)
Ctrl + Page ▲ / Monter / descendreCtrl + DébutRevenir à la vue de départ
Ctrl + FinVue d'ensembleCtrl + Inser / SupprPièce suivante / précédente

Maj maintenue = pas ×4 (sauf Ctrl+Maj+5, qui est le dézoom). Le pas par défaut est de 50 cm, 25 cm en altitude, 15° en rotation. Sur un portable sans pavé numérique, la rangée de chiffres du haut fait la même chose.

Et pour un agent IA, exactement la même grammairePOST /api/v1/cao/visite/camera (MCP cao_visite_camera) prend une séquence d'actions plutôt que des coordonnées : {"actions": ["avancer x3", "pivoter_gauche", "monter", "zoom_arriere"]}. Les raccourcis sont acceptés tels quels ("ctrl+8"), si bien qu'une vue préparée par l'agent se reproduit à l'identique au clavier, et inversement. Deux choses le rendent sûr : si vous postez la scène, un pas qui finirait dans une cloison est refusé et expliqué (jamais appliqué en silence), et la réponse contient l'état après chaque action. Le chemin renvoyé se donne tel quel à /cao/visite/studio : on pilote, puis on rend en 4K exactement ce qu'on a cadré. Catalogue gratuit : GET /api/v1/cao/visite/commandes.

Meubler et décorer : de vrais objets, pas des boîtes

Longtemps, une scène ne pouvait contenir que des boites[] — des parallélépipèdes nus. Résultat : une maison « entièrement meublée » demandée à une IA revenait en cubes gris, et une salle de bain était vide en visite (les appareils sanitaires n'existaient qu'en 2D, sur la planche et dans le DXF). La liste mobilier[] corrige cela avec une cinquantaine d'articles réellement modélisés :

FamilleArticles
Extérieurparasol (mât, toile à pans, socle lesté), salon de jardin (table + 4 chaises), bain de soleil, barbecue, pergola, jardinière, portail, clôtures bois / fer forgé / grillagée, haie, arbre feuillu et conifère (tronc + houppier), abri de jardin, banc, bassin, terrasse
Salle de bainWC, lavabo, douche, baignoire, lave-linge
Cuisineévier, réfrigérateur, four, plaque de cuisson, hotte, cuisine équipée
Séjour & chambrecanapé, canapé d'angle, fauteuil, table basse, tapis, bibliothèque garnie, plante d'intérieur, téléviseur, lampadaire, miroir, cadre, rideaux, lit, armoire, commode, table de chevet, bureau, porte-manteau

Les cotes sont facultatives : sans elles, l'article prend des dimensions courantes du commerce (canapé 3 places 2100 × 950, lit double 2000 × 1600, parasol Ø 3000). z est l'altitude du sol sous l'objet — celle de l'étage, pas du centre de l'objet.

Catalogue complet et cotes par défaut : GET /api/v1/cao/mobilier (MCP cao_mobilier) — gratuit, sans clé. À lire avant de meubler. Les objets posés apparaissent dans la Visite 4K, sur la planche PDF, dans le DXF et dans les métrés. Les appareils déclarés dans plomberie[] sont désormais aussi posés en 3D : inutile de les redéclarer.

/cao/verifier signale aussi un meuble (ou un volume boites[], ou un appareil plomberie[]) posé dans le débattement d'une porte — la caméra ne traverse plus les meubles en Visite 4K/Virtuelle, donc un bureau planté devant une porte ouverte s'y voit désormais aussi. Deux meubles franchement imbriqués (un lit à moitié dans une armoire) sont signalés de la même façon.

Trois filets avant de livrer — tous gratuits, sans clé

Un contrôle qu'on hésite à appeler n'est pas appelé : ces trois-là ne coûtent rien et ne demandent aucune clé. L'outil MCP cao_verifier les enchaîne en un seul appel.

Questions fréquentes

Faut-il installer un logiciel ?

Non — l'éditeur tourne entièrement dans le navigateur (Three.js), aucune installation, aucune carte graphique dédiée requise.

Puis-je récupérer mon dessin dans AutoCAD ?

Oui, via l'export DXF R12 (murs et volumes en 3DFACE, plans 2D en LINE/CIRCLE) — ouvrable dans AutoCAD, LibreCAD, BricsCAD.

Est-ce adapté aux paysagistes ?

Oui : arbres, haies, bassins, clôtures, terrasses et allées sont disponibles nativement, avec métrés (linéaire de haies, surface de terrasses) intégrés au même panneau d'analyse que les éléments de bâtiment. Le rendu utilise de vraies textures PBR (bois, béton, carrelage, tissu) et un environnement HDRI pour des reflets réalistes — reste du temps réel (navigateur), pas un rendu différé image par image.

Une IA peut-elle vraiment dessiner un plan seule ?

Oui — via l'API /api/v1/cao/dxf ou l'outil MCP cao_generer_dxf, un agent décrit une scène en JSON (murs, volumes, plan 2D) et reçoit un fichier DXF réel, plus les métrés et un aperçu visuel pour se vérifier avant de livrer.

Une IA peut-elle piloter la CAO pour n'importe quel type de projet ?

Oui. Le modèle de scène JSON couvre la construction (maison, appartement, extension, local commercial), la rénovation intérieure (cloisons, portes de communication, finitions par pièce), les lots techniques (électricité, plomberie, réseaux) et la décoration/peinture. Un agent lit d'abord GET /api/v1/cao/schema (sans clé) pour les champs exacts, compose la scène, se vérifie avec /cao/metres et /cao/render, puis livre le DXF ou la planche PDF. Voir la section « Exemples de scènes par type de projet » ci-dessus, qui donne un JSON de départ pour chaque cas. Pour l'aménagement paysager, l'API esquisse les emprises (terrasses, allées, massifs) tandis que l'éditeur interactif offre la palette végétale complète.

Peut-on obtenir un rendu 3D réaliste du projet, pas juste un plan filaire ?

Oui, via /api/v1/cao/pdf (ou l'outil MCP cao_pdf) : une planche PDF avec vue de dessus, élévations de face et de côté, et une vue axonométrique ombrée (relief perçu par élimination des faces cachées + éclairage directionnel), toiture auto-générée et portes/fenêtres si vous les décrivez (champ ouvertures). Toutes les vues sont calculées à partir de vos cotes exactes — à la différence d'une image générée par un modèle IA généraliste, qui peut être belle mais ne garantit aucune fidélité dimensionnelle au projet réel.

Peut-on dessiner une toiture en pente, une croupe, une lucarne ?

Oui, via le champ toitures : plat, deux pans, quatre pans (croupe), conique, dôme, chien-assis (lucarne) ou une forme entièrement personnalisée — plusieurs toitures peuvent se composer sur un même bâtiment (bâtiment en L, lucarne sur un toit principal…).

L'API couvre-t-elle l'électricité et la plomberie ?

Oui : prises, interrupteurs, luminaires, tableau électrique côté electricite ; évier, WC, douche, baignoire, chauffe-eau et canalisations EF/EC/EU/EV côté plomberie — rendus sur un plan technique dédié avec métrés (comptages, mètres linéaires de réseaux). Ce n'est pas un contrôle de conformité NF C 15-100, seulement des symboles et des métrés pour chiffrer.

Peut-on choisir la couleur des murs, pour un devis peinture ?

Oui, via le champ decoration (mur, face, type de finition, couleur) — la couleur apparaît réellement dans les élévations et la vue axonométrique, avec une estimation de litres de peinture dans les métrés.

Peut-on obtenir une vraie vidéo du projet, pas juste une image ?

Oui : dans l'éditeur, le bouton « Visite 4K » génère une visite cinématique GPU en 3840×2160 (extérieur + intérieur pièce par pièce, multi-étages), au choix « intérieur nu » ou « après déco & ameublement ». L'objectif et le chemin de la caméra se pilotent par API : POST /cao/visite/plan (MCP cao_visite_plan). Sans compte, passez par POST /cao/visite/studio, qui renvoie une URL à ouvrir dans un navigateur.

La visite est bien, mais je veux changer une vue précise. Faut-il tout refaire ?

Non. Ctrl + pavé numérique dans le studio de rendu : la caméra avance, pivote, monte, zoome, passe à la pièce suivante — et Ctrl + Début ramène à la vue de départ si on s'est perdu. Un agent IA dispose de la même grammaire par POST /cao/visite/camera (MCP cao_visite_camera), en actions nommées ("avancer x3") ou en raccourcis ("ctrl+8"). Le chemin obtenu se rend ensuite en 4K tel quel — on cadre, puis on tourne.